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<일본언론 보도내용>

세계적 히트를 자랑하는 케데헌이 일본에서는 아직 주목받지 못한 이유?

넷플릭스에서 공개된 애니메이션 영화 '케이팝 데몬 헌터스'는 2025년 6월 공개 이후 단 10주 만에 2억 회 이상 시청되며 순식간에 전 세계적으로 주목을 받은 화제작이다.

 

특히 K팝과 애니메이션이라는 이제껏 없던 두 가지 요소를 융합한 점이 신선해 다양한 세대와 국가의 시청자를 끌어들이고 있다.

 

"아이돌이자 히어로"라는 독특한 설정은 보는 이들을 꿈과 현실의 경계로 끌어들이며, 아이돌이라는 존재에 새로운 서사를 부여하고 있다.

 

또한 이 작품의 큰 특징은 한국 문화와 신화적 요소를 접목한 점에 있다.

'혼문'이라는 개념은 한국의 전통과 신화를 기반으로 하며, 단순한 판타지 설정에 그치지 않는 설득력을 이야기에 부여한다.

 

더불어 전투 장면의 의상이나 배경 미술에는 한국 전통의 문양이 짜여 있어, 현대적인 K팝의 화려함과 역사적인 문화적 배경이 공존하는 독특한 세계관을 형성하고 있다.

 

애니메이션의 퀄리티도 매우 높아 특히 라이브 장면과 배틀 장면은 압권이다.

 

스테이지 퍼포먼스에서는 세밀한 안무와 의상의 질감, 카메라 워크, 선명한 조명 효과까지 치밀하게 그려져, 마치 실제 K팝 콘서트에 참가하고 있는 것 같은 몰입감을 맛볼 수 있다.

 

극 중에서 선보이는 음악은 댄스곡부터 마음에 울리는 발라드까지 폭넓게 다뤄 마치 실존하는 K팝 그룹의 앨범을 듣고 있는 듯한 완성도를 자랑한다.

 

해외에서는 '누구나 공감할 수 있는' 주제와 화려한 비주얼이 높게 평가되어 공개 직후부터 큰 화제가 되었지만 일본에서의 인지도는 낮았다.

 

그 이유로는 일본 내에서의 홍보 부족이나 'K팝과 애니메이션의 융합'이라는 콘셉트가 기존의 애니메이션 팬들에게는 다소 낯설었을 수 있다는 점을 들 수 있다. 

 

하지만 일단 작품을 접해보면 그 영상미와 스토리는 충분히 마음을 사로잡을 힘을 가지고 있다. 오히려 "지금까지 없던 새로운 엔터테인먼트 작품"으로 받아들여질 가능성이 커 앞으로의 확산에 기대를 걸 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

nao********

일본에서 이런 종류의 3D 애니메이션이 유행하기는 이제 어려울 것 같아

 

 

yuk********

홍보 부족은 어쩔 수 없다고 생각하지만 자신의 어두운 내면과 마주하는 건 일본 애니메이션 등에서는 예전부터 다뤄왔던 주제라 참신함은 없으려나

그림체도 귀엽다기엔 좀 그래서 뭐, 굳이 넷플릭스에 돈 내고 볼 정도는 아닌 것 같아

 

 

yoh*****

새롭지는 않지만 컴플렉스로부터 해방 같은 공감하기 쉬운 주제가 잘 그려져서 마음을 사로잡았다고 생각한다 

K팝이나 무당 등 한국 요소도 훌륭하게 맞아떨어졌다

일본에서도 오늘은 TOP 3위, 키즈 부문에서는 항상 1위, Let's Sing 버전도 4위

특히 젊은 세대에게는 큰 호평이 아닐까

애니메이션은 10편 투자해서 1편 성공하는 세계지만, 한국 소재가 드라마, 음악뿐만 아니라 애니메이션에서도 싸울 수 있다는 것을 증명한 것이 아닌가 싶다

 

 

ㄴqke********

뭐 미국산 소니 제품이긴 하지만

 

 

ㄴyoh*****

원안, 각본, 감독 모두 한국계 사람인데?

 

 

nxz********

넷플릭스라서 시청자층이 한정되어 있고, 그 층에게는 전혀 매력이 없기 때문이겠지

게다가 미국을 겨냥해서 만든 거라면 일본에서 평가받지 못하는 건 당연하겠지

K팝이라고 붙어 있는 것도 일본에서는 지금은 촌스럽다고 생각될 수도 있고

 

 

ㄴqke********

제목에 K팝 같은 걸 붙이니까 과한 어필이 돼서 기피하는 것도 있을 수 있겠네

이제 억지 푸시는 질렸거든

 

 

kws********

오징어 게임도 그렇고 이 애니메이션도 그렇고 솔직히 일본에서는 이미 질리도록 다뤄진 장르야

그래서 딱히 신선함도 없고, 그렇다면 굳이 3D 해외 애니메이션을 보려고는 생각하지 않는다고 할까

그리고 2억 회 재생을 어필하고 있지만 그 나라 콘텐츠의 재생 수는 별로 신뢰할 수 없어

 

 

ㄴqke********

오징어 게임은 한국산, 이건 미국산 소니 제품

한국인들도 우리는 돈을 못 벌어서 억울하다고 말하고 있다네

그건 그거고 한국 인기를 조작하는 평소의 일은 하고 있다고 생각하지만

 

 

ztp********

스토리나 설정 자체는 한국 풍미 외에는 신규성이 없고, 그림체도 받아들이기 어려운 타입의 3D라서 그런 거 아닌가?

K팝 좋아하는 사람들에게는 보는 사람도 관측되고 일본에서는 별로 유행하지 않는 건 그런 문제인 것 같네

 

 

gre********

처음 봤을 때 디즈니의 겨울왕국 속편인가 생각했다

그 정도로 개성이 없어

일본 캐릭터나 애니메이션은 작가의 강한 애착으로 만들어진 느낌이 들지만, 한국이나 중국 것은 그저 잘 팔릴 만한 것을 생각해서 만든 느낌

뭔가 AI가 만든 것 같은 무미건조함을 느낀다

하지만 5살 조카는 아주 좋아하는 것 같으니 상업적으로는 성공했겠지

 

 

ㄴkom********

3D CG 작품은 어쩔 수 없이 그렇게 되는 것 같아

 

 

ㄴma0********

어린이용이라면 정답이겠네

 

 

JUV********

일본은 풀 CG 애니메이션은 디즈니 외에는 잘 안 받아들이는 인상이 있는 것 같아

본 적 없고 보려고도 생각 안 하지만, 사운드트랙이 빌보드 차트에서 히트하고 있다는 건 알고 있었어

 

 

zai********

6월 공개부터 단 10주 만에 2억 회 이상 시청

이런 것도 K팝 특유의 데뷔 때마다 하는 부풀리기겠거니 싶어서 흥미가 사라지는 것도 있어

 

 

s********

소니가 제작해서 미국 스튜디오가 만들었기 때문인지, 디즈니나 픽사와 비슷한 작풍이고 미국인이 좋아하는 히어로상으로 완성된 점이 일본에서 인기를 얻지 못하는 이유라고 생각해

디즈니나 픽사 작품도 일본에서만 대히트하지 않는 경우가 많거든

 

 

fiy********

수익은 일본과 미국 기업이 가져온다던데

 

 

為国献身軍人本分

야후 댓글러인 30대부터 60대 남성은 타겟이 아니니까 안 보는 게 당연하겠지 ww

이건 초중고 여학생이 타겟이니까w

 

 

ㄴchi********

평소 K팝도 안 듣고 애니도 안 보는데 주제가 Golden의 직설적인 팝 느낌이 좋아서 분위기에 이끌려 영화도 봤습니다

 

디즈니 같은 심플한 스토리라 매우 재밌었습니다!

음악의 힘은 대단하다고 생각했어요!

저는 50대 아저씨입니다ww

 

 

ㄴsta********

가면라이더

슈퍼전대

프리큐어

 

미취학 아동용 콘텐츠이지만

초등학생 이상 시청자도 엄청나게 많다는 현실

 

 

fug*****

일본에는 프리큐어나 심포기어 등 같은 카테고리의 작품이 예전부터 있으니까

그림체도 일본인들이 좋아하는 스타일에서 약간 벗어난 느낌이고, 백번 양보해서 미국이라면 몰라도 애니메이션에 관해서는 일본인들을 감탄시키는 게 그렇게 간단하지는 않다는 거겠지

 

 

********

넷플릭스에서밖에 못 보니까 그렇지

아는 아이는 우연히 보고 빠졌다던데

나는 노래는 좋아하지만 캐릭터가 귀엽지 않다고 생각했어

하지만 프리큐어의 프릴이 잔뜩 달린 의상보다는 활동적인 이쪽 의상이 더 좋아

 

 

kn7********

일본뿐만 아니라 중국, 인도, 아랍권, 프랑스, 이탈리아, 독일 등에서도 전혀 흥행하지 않았습니다

결국 이 영화의 세계적인 히트라는 건 넷플릭스가 밀어주는 영어권만의 이야기겠죠

가장 흥한 건 미국이고 K팝 팬 외의 사람들도 꽤 많이 끌어들인 느낌

하지만 역시 소재가 K팝이라 미국 외 K팝 오타쿠들만 즐기고 있는 인상입니다

겨울왕국과는 전혀 다른 현상이네요

SONY로서는 일반 극장에서 공개하지 않고 넷플릭스에서만 배급한 건 정답이었네요

 

 

eri********

그림체가 거부감 드는 것도 있다고 생각해

다만 넷플릭스라고는 해도 K팝의 매출 비중이 높을 텐데 일본에서 흥행하지 않는 건 신기해

팬층과의 차이 때문일까?

아니면 허상이라는 이야기도 있는 K팝 인기의 한계일까

대히트해도 이상하지 않은데 신기해

 

 

ㄴmd4********

일본 애니메이션 팬과 K팝 팬이 전혀 겹치지 않기 때문이 아닐까

애니메이션 좋아하는 사람들은 K팝 무시하고, K팝 좋아하는 사람들은 애니메이션으로 가상의 K팝 아이돌을 보려고는 생각하지 않을 것 같아

 

 

ㄴeri********

과연, 확실히 해외의 K팝 팬들은 애니메이션 팬들과 겹치는 모습이 보여요

하지만 기본적으로 친화성은 높지만 일본 국내에서는 꽤 다른 팬층이 되어버렸군요

 

 

ㄴqke********

뭐 제목에 K팝 같은 걸 붙이는 시점에서 취향을 타는 건 틀림없겠지

예를 들어 비슷한 걸 일본이 만들었다고 치고, 제목 맨 앞에 J팝 아이돌 같은 걸 붙이겠어?

그런 센스의 차이부터가 뭐 재미있게 느껴지지 않는 거 아닐까?

나쁘게 말하면 착각하고 있는 거지

 

 

ㄴzhi********

K팝 좋아하는 사람들은 아이돌에게만 관심 있으니까

그래서 악수회나 포옹권에 거액을 쏟아붓는 거야

음악 CD는 이벤트 티켓을 위한 것일 뿐

 

 

yos********

그냥 귀멸의 칼날에 편승한 거야

까치를 정보 전달역으로 등장시키고, 모티브까지 귀멸의 칼날을 유용하고 있어

그런 무임승차 느낌을 부정할 수 없으니 일본에서는 거부감이 있을 거야

 

 

xeo********

그림이 귀엽지 않아

귀여운 여자아이가 싸우는 건 세일러문 시대부터 질리도록 다뤄진 테마라 참신함 제로

일본에는 매력적인 콘텐츠가 다른 데 많이 있는데 굳이 이걸 볼 필요성이 전혀 없지

 

 

sup********

뮤지컬 애니메이션, 분위기 좋고 재미있을지도 모르지만, 스토리가 없고 그 순간만을 위한 애니메이션!

뭐 해외에서 잘 먹히는 것도 이해는 돼

스토리 신경 안 쓰는 놈들 많으니까

 

 

shi********

아이돌, 노래, 배틀 설정의 애니메이션은 썩을 정도로 많고, 디즈니풍 캐릭터 디자인은 일본 애니메이션 오타쿠에게는 먹히지 않을 거라고 생각해

 

 

ira********

설정이 일본 애니메이션과 동일하고 한국 스타일로 재탕한 것일 뿐이네

영어로는 Demon이지만 내용적으로는 동양의 오니

이 부분은 귀멸의 칼날을 의식한 것 같기도 해

 

 

kin********

K팝이 원래 알록달록한 머리색을 하거나 눈 색깔을 바꾸는 등 애니메이션에서 유래한 것이 많아

일본에서는 애니메이션 자체가 인정받기 시작한 게 비교적 최근이라 그전까지는 파란색이나 빨간색 머리색은 애니메이션 오타쿠 코스프레나 비주얼 록 밴드 팬들이나 하는 거고 일반적으로는 좀 부끄러운 것으로 기피했어

 

 

ㄴaaj********

아니 그런 엉터리 유래를 니가 멋대로 만들면 안 되지

 

 

zhi********

쓸데없이 한국 문화를 밀어붙이는 것도 그렇지

문화 억지 부리기는 횟수를 거듭할수록 질려 할 거라고 생각해

 

 

mma********

우선 일본에는 아이돌 관련 애니메이션 작품이 꽤 많고, 감동적인 스토리를 가진 것도 적지 않기 때문에 극적인 히트는 어려울 거라고 생각해요

 

 

loo********

일본 애니메이션은 만화나 라이트노벨 같은 원작이 있는 작품이 많아

그래서 수평적, 수직적 연결이 있어서 인기를 얻기 쉽다고 생각해

스파이더맨이나 배트맨도 원작이 있어서 그에 가까운 인기를 얻지

이 애니메이션이 어떤 장르인지는 모르겠지만 그렇게 인기가 많다면 취향에 맞는 사람들에게는 재밌겠지

다만 완전 오리지널이라면 좀 더 홍보하는 게 좋을 것 같아

 

 

gol********

제목에 K팝 걸즈를 넣은 건 일본에서 홍보를 실패였다고 생각합니다

 

 

nir********

스토리는 그냥 그렇지만 곡이 좋았고 어느 정도 즐길 수 있는 작품이긴 해

주인공 루미에게는 아무런 감정도 생기지 않았지만 동료 조이와 마물 호랑이가 너무 귀여워

참고로 이 히트를 계기로 실사화될 예정이고 애니메이션은 3부작이 결정된 것 같네

소니는 단편은 잘 만드는데 속편 만드는 솜씨가 유난히 서툴러서 어떻게 될지 모르겠다

 

 

ㄴzhi********

나 혼자 레벨업도 실사화된다고 하던데

실사화로 히트할까??

그냥 아이돌 영화가 될 것 같은데.

 

 

pey********

미국에 거주 중입니다. 아이들은 푹 빠져서 7월부터 매일 K팝 데몬 헌터스의 노래를 부르고 있어요 

미국에서의 히트는 스토리보다는 노래(거의 영어, 가끔 한국어 섞임)가 모두 중독성 있고 훌륭하기 때문이 아닐까 싶네요

일본어판도 봤는데 일본어판 노래로는… 

이거 히트 못하겠다고 생각했어요

 

 

ao_********

일본은 디즈니나 픽사 외 3D는 별로 인기가 없는 것 같아

디즈니나 픽사는 원래 인지도가 있지만

디즈니의 위시도 별로 인기가 없었지

일본인은 3D를 별로 좋아하지 않는 건가?

2D가 더 인기 있고

 

 

b*********

이거 한류 팬인 사람이 쓴 기사고, 애니메이션 팬은 아니네

귀멸의 칼날만큼 제대로 보고 쓴 거지?

프리큐어조차도 안 본 거 아냐?

애초에 미국 소니 픽처스 작품이고, 이른바 한류가 아니라고

딱히 주인공들은 J-POP이어도, 베이비메탈이어도 괜찮았을 텐데 

 

 

lso********

노래가 인스타그램에 떠서 봤는데

어디에나 있을 법한 스토리이고

그림도 그렇게 귀엽지 않고

게임 캐릭터나 종이연극 같은 비주얼이라

1화 보고 다음 화를 보려는 마음은 들지 않았다

 

 

tdh********

왠지 6살 아들이 추천해서 봤습니다

스토리가 매우 이해하기 쉬워서 세계적으로 히트하는 이유는 잘 알겠네요

애니메이션에 엄격한 일본인에게는 받아들이기 어려울 겁니다

다만 세계에서는 이런 게 통하는구나 하고 참고 삼아 보는 것을 추천합니다

 

 

ㄴmyr********

네가 재밌다고 생각하면 마음껏 보면 돼

그 감상을 쓰는 것도 다른 사람에게 추천하는 것도 자유

아무 맥락 없이 일본인을 깎아내리는 말을 굳이 쓸 필요는 없어

그런 점이 일본인에게 미움받는 이유라는 걸 깨달으세요

 

 

ㄴo0********

저 댓글 내용이 어디가 일본인을 깎아내린다는 건지 전혀 모르겠는데?

 

 

ㄴqke********

댓글 후반부를 애니 오타쿠 일본인들아 이게 세계다! 같은 느낌으로 받아들인 거 아냐?

세계적으로 유행했다고 해서 좋아해야 하거나 꼭 봐야 하는 것도 아니잖아

 

 

ㄴdkg********

한국 관련 일만 나오면 발끈하며 필사적이 되는 일본인의 댓글

그런 점이 남들에게 미움받는 이유라는 걸 깨달으세요

 

 



번역기자:애플사이다
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